miércoles, 11 de septiembre de 2024

Angry Birds: Un Gran Juego Para Teléfonos

Todos recordamos Angry Birds, ¿verdad? El juego de unos pájaros que son lanzados con catapultas, con el simple objetivo de destrozar unos cerdos verdes. Parece simple, pero este juego ha tenido spin-offs, colaboraciones con películas tan importantes como Star Wars o Transformers, y tiene un propio universo cinematográfico de dos películas (por esto PVZ necesita estar en la gran pantalla).

Este juego ha llegado a tal punto de popularidad que estoy seguro de que muchos de vosotros, al ver un pájaro rojo, habéis pensado alguna vez en Red, destrozando a los cerdos verdes. Personalmente, creo que es uno de los pocos videojuegos que, al ver un animal en la vida real, te hace pensar directamente en uno de sus personajes ficticios. Minecraft, con los lobos, iría en segundo lugar, pero ese juego tiene tantos mobs que es imposible centrarse en uno como el principal. 

En resumen, Angry Birds cambió completamente la industria de los videojuegos móviles, y si queréis jugar al juego original (porque alguna vez no lo habéis hecho, o jamás habéis oído hablar de él), por alguna triste razón ya no está disponible para descargar. Así que sólo podréis jugar a los spin-offs que, por cierto, no están para nada mal. 

sábado, 7 de septiembre de 2024

Está justo detrás de mí, ¿a que sí?

 Esta escena es literalmente predecible. Hasta sé lo que va a decir.


La Película de Sonic 3: Tráiler

 Así es, continuamos con la racha de películas de videojuegos. Pero hoy no hablamos de una película sobre animales cuadrados, fontaneros que luchan contra tortugas, robots de animales asesinos, o dibujos que se convierten en monstruos de tinta. Hoy hablamos del erizo supersónico Sonic. 

No sé tanto sobre Sonic como muchas otras personas. Me encanta el juego clásico, y me he visto todas sus películas, así que no he entendido directamente todas las referencias que hicieron en el tráiler. Aún así, creo que Paramount está haciendo una trilogía excelente, y estoy completamente seguro de que esta nueva película será un éxito.

En el tráiler vemos que Sonic y sus amigos se unen a Robotnik para luchar contra Shadow, así que por fin volveremos a ver al científico loco. Además, esta película estará basada en el juego Sonic Adventure 2, el juego en el que Shadow apareció por primera vez. Y dato curioso, la voz de Shadow es de Keanu Reeves (es decir, el de Matrix).

No puedo esperar para poder ir a ver esta película al cine. Pero estoy de suerte, ya que saldrá este mismo 20 de diciembre. ¿Estáis listos para volver al mundo del erizo supersónico?

miércoles, 4 de septiembre de 2024

Mi Opinión de la Película de Minecraft (tráiler)

 Vale, vale, vale. Como sabréis los lectores antiguos del blog, soy un gran fan de Minecraft. De hecho, mi serie más popular es una enciclopedia de mobs del juego. Este videojuego es uno de los mayores de toda la historia. Dato curioso: si buscas Minecraft en Google y le das al botón de bloque de tierra, podrás jugar a una simulación similar al juego. Pruébalo. 

El caso es que, siendo el juego más vendido de toda la historia, sacarían una película. Es obvio, ¿no? Por ejemplo, FNAF es un juego diez veces más pequeño que Minecraft, y ha tenido una película. Han sacado el tráiler de Minecraft y... esto es una oveja oficial.

Me gustan los diseños, de verdad que sí. Son cómicos, me parecen bastante creativos, y también son muy reconocibles. Es decir, si ves esta oveja dices, "sí, esto es Minecraft". Mucha gente no está de acuerdo, pero yo creo que el verdadero problema viene con los personajes humanos. Trata sobre un grupo de personas llegando a Minecraft, cosa que llevo diciendo que sería la historia de la película desde 2021, y exploran el mundo. Algunas escenas del tráiler son impresionantes, pero... ¿qué es esta ropa que llevan los protagonistas? ¿En qué año se supone que pasa esta película?
Las quejas generales de la gente son que la película será muy predecible, y que es como Jumanji otra vez más, lo cual es una fórmula de muy pocos usos. Yo, personalmente, esperaba que fuera una película de la supervivencia de Steve y Alex en el universo de Minecraft, tratando de protegerse de todos los monstruos a su alrededor. Podrían ir a aldeas para protegerlos, ir al Nether, explorar muchos sitios para poder, por fin, abrir un portal al End. Creo que, desafortunadamente, no será así. Además, tendría sentido que la película fuera animación 100%, aunque entiendo que es más exitoso poner a actores famosos en la pantalla, aunque creo que, si en vez de actores fueran muñecos CGI y siguieran con el estilo que están consiguiendo, se vería mejor.

Aunque una película de videojuegos jamás falla si conserva el espíritu de lo que está basado. FNAF fue similar a sus juegos, y por eso nos encantó a los fans. La de Super Mario, bueno, no fue tan buena, mi gran queja sobre la Película de Mario es que se me hizo muy infantil, teniendo en cuenta que una gran parte de la audiencia es gente adulta volviendo a visitar el mundo de Mario, pero la película siguió siendo buena. Sonic, Sonic es genial porque el erizo supersónico contiene la misma personalidad, y el personaje de Lord Bollo es sinceramente perfecto. Pero Minecraft, ¿cómo será?

Tendremos que esperar unos meses para conocerlo, pero eh, cuando llegue el 4 de abril de 2025, seré el primero en las colas del cine para ver esto. ¿Será una de las mejores películas de videojuegos, de una forma sorprendente, o será la historia predecible, y podrás saber el final a los cinco primeros minutos? Ah, y tristemente, creo que no estará Herobrine en esto. Pero sería perfección tener a un Jack Black malvado. Sinceramente, lo sería. 



martes, 3 de septiembre de 2024

Volví.

 Justo como William Afton, yo siempre vuelvo. No he escrito desde julio, así que nos hemos perdido unas cuantas entradas importantes en este blog... ¡Como el aniversario de FNAF, cómo no! Feliz 10 aniversario a FNAF, hablaré sobre ello próximamente.

Ah, y el tráiler de Sonic 3... se vienen entradas interesantes estas próximas semanas. 






martes, 23 de julio de 2024

¿Cuál sería el FNAF más fácil de sobrevivir? (PARTE 2)

 ¡Bienvenidos a la segunda parte de esta entrada, en la que analizaremos otros cuatro juegos para saber cuál de ellos es el más fácil (y difícil) de sobrevivir en la vida real! Esta será la última entrada en la que analizaremos juegos, y la final será un tier list. Sin nada más que decir, ¡comencemos!

Sister Location

Es imposible. No hace falta explicar mucho para saber que sobrevivir este juego sería imposible. Primero, los animatrónicos son mucho más inteligentes y letales. Y en el caso de que alguien sobreviva las cinco noches, se toparía con el Scooper, que aunque técnicamente deja a sus víctimas vivir, técnicamente no lo están. Así que, definitivamente, nadie podría sobrevivir Sister Location.

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Sin ninguna duda, otro juego casi imposible de sobrevivir. El local es un laberinto, la oficina no es para nada segura, y a cada ruido que haces los animatrónicos te escuchan. Puede que haya una pequeña, pero muy, muy pequeña probabilidad de supervivencia, pero recordemos el fuego del final, un fuego que nadie en el juego sobrevivió: ahora sí que tenemos excusa para decir que, sí o sí, este juego es imposible de sobrevivir en la vida real. 


Ultimate Custom Night

Directamente imposible, ¿qué quieres que te diga? Son 50 animatrónicos en el mismo lugar, a veces incluso más: muchos de ellos provienen de juegos que ya de por sí son casi imposibles, así que imagina tener que estar con 50 de ellos a la vez. Claramente, esto sería completamente imposible.


Security Breach

Este juego lo dejo como un "quizás". El lugar es muy grande, y es fácil perderse. Aún así cuentas con un animatrónico compañero, que te hará todo muchísimo más fácil. Como el lugar es tan grande, vas a contar con mucho espacio para esconderte. Por esto, creo que es más posible sobrevivir en este juego, comparado con muchos otros. 


Extra: Five Nights At Freddy's la Película

En esta película, podemos ver que los animatrónicos son mucho menos agresivos hacia Mike, pero lo más posible es que lo estén perdonando, ya que es el hermano de Garret, otro niño desaparecido. Creo que lo más probable es que, en esta película, habría una oportunidad de 50/50 de sobrevivir, si conoces que los animatrónicos son débiles ante la electricidad. Además, hay muy pocas razones por las que viniera William Afton, ya que en la película tan sólo vino porque iba a atacar a Mike, el hermano de otra de sus víctimas. Por lo tanto, si utilizas tu inteligencia, estoy seguro de que serías capaz de pasar cinco noches en Freddy's: la película. 

¡Preparaos para la próxima entrada, donde ponemos a estos 8 juegos (y la película) en un ranking, del más fácil al más difícil de sobrevivir, en una tier list! Aclararemos la pregunta: ¿cuál sería el más difícil (y el más fácil) de sobrevivir, realmente? Lo averiguaremos... próximamente. 

 





lunes, 22 de julio de 2024

¿Cuál sería el FNAF más fácil de sobrevivir? (PARTE 1)

 ¡Hola todos! Hoy vamos a utilizar la lógica y la ciencia para averiguar qué FNAF, en el contexto de su lore, sería el más fácil (y el más difícil) de sobrevivir. Esta entrada tan sólo es la primera parte, aquí vamos a analizar los primeros cuatro juegos de la franquicia. Sin nada más que decir, ¡comencemos!

Five Nights At Freddy's

El primer FNAF tiene varias desventajas. El lugar más seguro es, sin duda alguna, la oficina, aunque esta consta de un poder electrónico que se puede agotar si no se usa bien. Por eso, mantener las dos puertas cerradas todo el rato no es una buena estrategia. Ahora, hablando sobre los animatrónicos: Freddy, Chica y Bonnie no tienen velocidad aumentada, y si seguimos las ideas de la película, el cupcake puede caber por lugares pequeños, tal como los conductos de la ventilación. Sin embargo, Foxy es demasiado rápido. El edificio también es bastante pequeño, lo que ayuda a que los animatrónicos lo puedan recorrer de forma rápida y sencilla. Sin embargo, un poco más allá de la oficina hay dos salidas. Por esto mismo, si te das prisa la supervivencia está asegurada. Aunque si queremos pensar que tenemos que estar ahí las cinco noches, vas a tener que utilizar bien tus recursos. Moverse de sala en sala no es la mejor opción, ya que en todas las cámaras siempre va a haber un animatrónico presente, en algún u otro momento. Y siempre vas a tener que esperar que Golden Freddy no aparezca, porque ese animatrónico sería casi imposible de poder sobrevivir: el Phone Guy no te explica cómo hacerlo, lo cual reduce tus posibilidades. Por lo tanto, creo que las opciones de sobrevivir aquí se tratan de buscar un buen escondite y utilizar la mente. 

Five Nights At Freddy's 2

A ver, este es obviamente facilísimo de sobrevivir. En el juego, ponerse la máscara mientras estás en las cámaras o ahuyentas a Foxy es imposible. Pero en la vida real, ¿qué lo impide? Por lo tanto, ponte la máscara mientras ahuyentas a Foxy con la luz, mientras ahuyentas a Puppet en las cámaras, y déjala puesta toda la noche. Así, ¡ningún animatrónico te atacará! Este se puede sobrevivir al 100%.

Five Nights At Freddy's 3

En este juego, tan sólo luchas contra un animatrónico, mientras que los demás, alucinaciones, te pueden causar muchos problemas técnicos. Springtrap es muy rápido, pero siempre que quieras escapar, tienes una salida justo a la izquierda de tu oficina, por lo tanto este juego no es tan problemático. Pero, si como antes, estamos imaginando que tenemos que pasar ahí cinco noches, entonces este juego es uno de los más peligrosos. Con dos personas, una que mira las cámaras y otra que arregla los fallos, creo que este juego sería posible. Sin embargo, creo que en solitario sería casi imposible.

Five Nights At Freddy's 4

Quizás el juego más difícil de analizar. Si eres de los que creen que todo FNAF 4 es una pesadilla, o algo diferente, como alucinaciones provocadas a Michael, entonces claro que sería posible sobrevivir. ¿Sería terrorífico? Absolutamente, pero estamos centrándonos en supervivencia, no en terror. Sin embargo, si eres de los que creen que los Nightmares son, de hecho, reales, está claro que nadie podría sobrevivir a aquello. Pero yo creo que los Nightmares vienen de la imaginación, por lo tanto este todos lo podrían sobrevivir. Sin embargo, la mordida del 83 sería imposible de sobrevivir, pero nos estamos centrando en las noches del juego, así que esa parte no nos importa tanto.

¡Muchas gracias por leer, espero que la entrada (y las imágenes que he hecho) os hayan gustado! En la próxima entrada analizaremos Sister Location, Pizzeria Simulator, Ultimate Custom Night y Security Breach. 








lunes, 8 de julio de 2024

¿Qué videojuegos me gustaría que tuvieran una PELÍCULA?

 ¡Bienvenidos a otra entrada de este blog! Hoy no vamos a hablar de noticias de videojuegos o películas, ni vamos a hablar de cosas que existen o existirán. Hoy quiero contar qué videojuegos me encantaría que tuvieran una película, y vamos a crear una imagen con inteligencia artificial imaginando una escena de la película imaginaria. Si en unos años se hace una película de cualquiera de estos juegos, ¡vaya sorpresa!


PLANTS VS ZOMBIES (PVZ)

Siempre me gustó este juego, en el que unos zombis van a por ti, pero tu única defensa de ellos son tus plantas, que tratan de atacar a los monstruos. Creo que el estilo perfecto para una película de este juego sería la animación 3D, similar a Pixar, en el que tanto las plantas, zombis y Crazy Dave tengan diseños con mucha más vida que en 2D. Además, la escena que tengo en mente, la que podría ser la mejor de todas las de la película, sería la batalla final, cuando las plantas están en el tejado, luchando contra el Doctor Zomboss y su robot. Ahora, la imagen de la IA. Debo decir que ninguna de ellas me convence tanto, pero creo que la mejor de todas sería la siguiente.


UNDERTALE

Sinceramente, estoy sorprendido de que este juego todavía no tenga una película confirmada. Creo que el contenido del juego, del que hemos hablado antes aquí, es perfecto para alguna película, siguiendo la ruta pacifista. Repito lo que ya dije antes, esta película necesitaría una animación 3D para que le fuera aún mejor, porque creo que es mejor que tener muchísimos personajes con CGI, mientras que tan sólo uno de ellos sea un actor. Los flashbacks en esta película imaginaria podrían estar en 8-bit, como el estilo original del juego. Esta sería la imagen que me dio la IA. 

BALDI'S BASICS IN EDUCATION AND LEARNING

Esta será la última idea de la entrada (posiblemente haré una parte dos). Ahora, no tengo muy claro cómo funcionaría una película de Baldi, pero estoy convencido de que una película de terror y comedia funcionaría muy bien con el profesor temido del juego. Si no me equivoco, hay alguien atrapado en el juego de Baldi, entonces la película podría seguir esa fórmula, de un estudiante siendo atrapado en el juego y tratando de escapar. Aquí podría enfrentarse a los personajes del juego, que serían como conocidos de su vida real, descubriría los oscuros secretos que esconde Baldi, y conocería a la otra persona atrapada en el programa. No estoy muy seguro de qué estilo podría utilizar esta película. Live action sería extraño, y no tendría que ver con el juego original, mientras que el estilo del programa no quedaría bien en una película como esta. Como no puedo ver el estilo, simplemente pedí a una IA que generara una imagen de Baldi, pero no tiene que ver con mi idea. 




jueves, 20 de junio de 2024

El juego menos conocido que tengo...

 ¿Conocéis Bob Esponja: Botes de Choque? Es un juego de 2010 disponible para la Wii y Nintendo DS. Si estás leyendo esto, puedes que seas otra de las 50,000 personas que compraron este juego. Yo también lo tengo, y no he visto a mucha gente hablar sobre él, así que hoy me dispongo a hablar sobre esta gema oculta de los juegos de series. 

Para simplificar el tema del juego, es Mario Kart y Bob Esponja. El modo historia, por cierto, muy entretenido, trata sobre Bob tratando de sacar el carné de conducir con un profesor distinto, que le enseña a destrozar coches. También puedes comprar personajes, coches, garajes... Puedes sacarte fotos con imágenes de la serie original... Este juego tiene mucho contenido.

Está claro que este juego tenía un presupuesto muy bajo, lo cual lo hace especial. Las imágenes de las cinematográficas del modo historia parecen pasadas por Photoshop, y de vez en cuando hay líneas de voz de la serie (Bob dice mucho "¡Estoy listo!"). 

¿Pero esto me importa realmente? ¡No! Recuerdo este juego como uno de los primeros que jugué en la DS, y me trae muchos recuerdos volver a jugarlo. También tengo un juego olvidado de Kung Fu Panda, similar a Smash Bros... así que esperad una entrada sobre eso. 

¡Muchas gracias por leer, pasad un buen verano! (No os preocupéis, seguiré escribiendo por aquí.)


miércoles, 12 de junio de 2024

¡Comienza el desarrollo de mi próximo juego de Roblox!

 ¡Hola de nuevo a todos! Volvemos con otra entrada semanal, esta vez con un proyecto de Roblox que estaré desarrollando. Para los que no lo sepáis, "Forest: Fazbear's Escape" es mi fangame de FNAF, en el que tienes que caminar por un bosque, intentando sobrevivir.

Mi próximo juego se apartará de FNAF, y se llamará "Abandoned". Serás un explorador que acaba en un lugar extraño, abandonado y viejo, e infestado de monstruos horripilantes. Tendrás que ascender pisos hasta llegar a la salida, donde podrás decir "por fin me he pasado este juego". 

Puede que algunos modelos utilicen personajes que ya existen, como Freddy, o personajes típicos de terror, pero en este juego espero crear mis propios monstruos, ya que este juego es original (la idea se ha explorado mil y un veces en el terror, pero aún así funciona bien).

¿Queréis saber más? Aquí os dejo la portada temporal, hasta que consiga nuevos monstruos. Es IA. 


sábado, 8 de junio de 2024

Five Nights At Freddy's: Into the Pit

 
Nos acercamos al décimo aniversario de Five Nights At Freddy's, y con él, llega este asombroso juego nuevo, del que cada vez sabemos más. Es "Into the Pit", inspirado en el primer libro "Fazbear Frights". Si no sabéis de que va este libro, básicamente el protagonista es Oswald, viajando atrás en el tiempo en una piscina de bolas. Acaba en Freddy's, durante el 85, y ve una criatura, llamada Spring Bonnie, que secuestra a los seis niños que poseerían a Freddy, Chica, Bonnie, Foxy y Golden Freddy. Este juego se propone adaptar la novela, ¡y podría ser el mejor juego de FNAF en años!

Para empezar, este juego dará miedo. Sí, FNAF últimamente no asusta, pero este proyecto es el primer juego en tener clasificación 16+. Los gráficos también son impresionantes, como un juego arcade de los 80s o 90s. También hay mil referencias: en el nuevo tráiler, se puede encontrar "exotic butters" o Bonnie haciendo el floss (llevaba sin ver ese baile desde hacía años, y ahora me siento viejo). 
Este juego parece ser de los mejores de FNAF en años. Pero últimamente está habiendo un gran debate. Resulta que se nos ha compartido una imagen de un puzle del juego, que muestra a un oso robot. Por supuesto, la comunidad está dividida: algunos piensan que es Freddy Fazbear, otros Fredbear, y otros Golden Freddy. Voy a dar mi opinión.
Definitivamente, este animatrónico no es Golden Freddy, porque este mismo tiene poca vida en su diseño. Podría ser Freddy o Fredbear, pero personalmente creo que es Fredbear, ya que el villano principal es Spring Bonnie. Esto quiere decir que tiene una conexión con Fredbear's Family Diner, y otra mascota principal de ese restaurante (aparte del conejo) es Fredbear. Además, hemos visto varias referencias a Fredbear's en los tráilers, pero podría ser cualquier oso. Se parece a Freddy, pero creo que Fredbear tendría más sentido.

Este juego será genial. ¿Cuál es vuestra opinión? ¿Quién creéis que es el oso del puzle? ¡Dejádmelo en los comentarios!





Garten of Ban Ban mejoró...

 Debería admitir que no soy ningún experto de Garten of Ban Ban. ¿Me cuentas todo el lore de FNAF? Sí, me lo sé de memoria. ¿Cuál es tu personaje favorito de Bendy? La caricatura de Bendy, o Boris. Podré saber todo esto de esos dos juegos, pero por un buen rato pensé que el bicho verde (Jumbo Josh) era Ban Ban. Pero ahora más o menos entiendo lo que ocurre en esta franquicia, y puedo decir que, objetivamente, ha mejorado. 

Todo el mundo está de acuerdo con que los primeros juegos de Ban Ban no eran buenos. Del gameplay que he visto, me parece que es demasiado caro para el contenido que tiene. Digamos que el lore está todo patas arriba, lo cual, lo admito, me llama la atención. Está bien pasar de la seriedad de FNAF a un lore más cómico, como es Garten of Ban Ban (¿se escribe Ban Ban o Banban?).

Sin embargo, el número 7 (realmente el 6, pero bueno) ha mejorado la imagen de Ban Ban mucho. No sólo ha dejado de tomarse en serio como juego de terror, lo cual es lo mejor, si no que ha arreglado muchos problemas previos ¡y tiene YouTubers como actores!
Voy a hablar de mi aspecto favorito de este juego, y es el terror y la comedia. Ban Ban no da miedo y nunca lo dio, y me parece que los Euphoric Brothers tomaron nota de ello. Este juego, aún teniendo jumpscares y momentos de tensión, no se esfuerza como juego de terror, lo cual me parece lo mejor de todo. 

Explico la historia: encuentras a un nuevo monstruo doctor, vas a una ciudad con aliens y Jumbo Josh lucha contra otros monstruos. Al final el doctor te ataca y el juego se acaba. ¡Ah, olvidé mencionar la parte en la que Banban ataca a esa medusa y todo es caótico!

Como podéis ver, no me sé todos los monstruos, así que esperaos cosas como "la medusa", cuando me refiero a ese monstruo gigante naranja. Quizás me aprenda los nombres, ja. 

En este juego, hay más comedia. Hasta tienen referencias a FNAF, lo cual me parece gracioso. Los YouTubers actúan aquí, lo cual hace el juego como diez veces más gracioso. Nadie se esforzó en hacer este juego terrorífico, lo cual cambia mucho Ban Ban.  

¿Cómo creéis que va a ser Ban Ban 8? ¿Seguirá mejorando, o empeorará? Creo que sólo lo sabremos en unos cuantos meses...









miércoles, 29 de mayo de 2024

Roblox: The Classic

¿Y si te dijera que puedes revisitar el Roblox antiguo, revivir aquellos momentos de tu infancia? Bueno, te diría que el evento ya ha terminado, pero puedes seguir entrando en su lobby: Roblox The Classic se ha propuesto revivir el Roblox de 2006 de una vez por todas. Y fue un trabajo excelente por la parte de la empresa de Roblox, pero los creadores de videojuegos... no lo han hecho tan bien. 

El lobby, creado por Roblox y Twin Atlas, es lo mejor del evento. Tiene muchísimas referencias al Roblox antiguo, secretos, misiones, tokens y tix, UNA BOSSFIGHT... Además, hay códigos por todo el mapa, y los lectores habituales de este blog saben que me encantan los códigos secretos. 
Sin embargo, los desarrolladores de videojuegos en Roblox no han puesto tanto esfuerzo. Me disculpo ya que no he jugado todos los juegos, pero los que he probado no han sido tan buenos. Mi favorito, como muchos podrán imaginar, fue Arsenal (uno de mis juegos de Roblox favoritos). En esta misión tienes que atacar una fábrica de noobs, con diferentes personajes clásicos de Roblox. ¿Qué mas se podría pedir? Hay cinco diferentes modos de juego, como el speedrun, el solitario, etc. He oído que A Dusty Trip también era bueno, pero realmente no lo jugué. 

Sin embargo, el 90% de los juegos del evento no se esforzaron. La mitad de las misiones eran algo como "consigue (un número determinado) de (algo que ver con el juego)". Literalmente, esa era la plantilla que seguían los juegos. Eran repetitivos, y creo que algunas de las misiones de los juegos no se pueden comparar con The Hunt. 
Bueno, honestamente a este evento le doy un 8/10. Literalmente, le doy un 8 gracias a todo el trabajo que Roblox y Twin Atlas puso en un juego entretenido, y también porque el juego de Arsenal era de los más entretenidos. Sin embargo, quiero mandar un mensaje a los juegos de Roblox que no se esforzaron: en The Hunt, ocurrió lo mismo y la gente no estuvo contenta. La comunidad de Roblox os pide que de verdad os esforcéis en crear un buen evento, o regalad la corona del evento a otro. 

¡Bueno, la próxima entrada será 100% de Garten of Ban Ban! (Llevo un buen rato queriendo hablar de ese juego...)



domingo, 19 de mayo de 2024

Teoría de FNAF: ¡El Robo de Fazbear Entertainment!

 ¡Hola a todos, hoy volvemos con las teorías de FNAF! Hoy tengo algo interesante que compartir, algo que no creo que muchos hayan imaginado. Aparte de esconder todos los incidentes en sus pizzerías, la empresa de Fazbear Entertainment ha cometido otro crimen, el cual se revela en FNAF 6: ¡un crimen que puedes llamar "robo de animatrónicos"!

En el catálogo, podemos ver varios animatrónicos que no tienen mucho que ver con Fazbear's. Los que más me llaman la atención son, por supuesto, Music Man y El Chip. Funtime Chica es parte de otro local, Circus Baby's Pizza World, pero realmente no importa, ya que ambas empresas están asociadas. 

Veréis, estos dos animatrónicos tienen aspectos muy diferentes a los demás. Music Man es una araña que jamás se ha visto en la franquicia: El Chip es un castor que jamás se ha visto en la franquicia. Ya que Fazbear Entertainment tiene un pasado, bueno, complicado en temas legales, ¿no sería normal que estos dos personajes fueran robados de otros locales"? 

Esto ha ocurrido anteriormente. Si la teoría que hice de los Mediocre Melodies es realmente canon, los animatrónicos también serían robados de otro local. ¿Pero y si os dijera que también ha ocurrido en otro lugar, como la película?
Os presento a Sparky the Dog, un personaje falso que se suponía que estaba en FNAF 1. Este rumor se hizo tan popular que Scott decidió transformarlo en real, en 2 cameos en la película. El primero se ve en la imagen encima. El segundo era en la escena de Matpat: el restaurante se llamaba Sparky. ¿Y si este restaurante tenía al animatrónico como mascota, y Fazbear Entertainment lo robó simplemente para conseguir más dinero?


¿Qué os parecen estas teorías? ¡Dejádmelo en los comentarios!


miércoles, 15 de mayo de 2024

Poppy Playtime La Película

 ¡Hola a todos de nuevo, bienvenidos a una nueva entrada! Hoy vamos a hablar sobre algo importante que está sucediendo en el mundo del gaming de terror. Porque mientras Blumhouse trabaja en FNAF 2, otra empresa de cine trabajará en la película de Poppy Playtime. 

A ver, para aclarar las cosas: no soy el mayor fan de Poppy Playtime. Creo que el capítulo 3 es el mejor hasta la fecha, de todos modos. Pero eso sí, que anunciaran una película de este juego, que tan sólo lleva siendo relevante desde hace 3 años, me parece algo extremadamente curioso. 

Poppy Playtime salió al público en 2021, un juego sobre una fábrica de juguetes abandonada, y un... no sé, ¿muñeco azul asesino? Este juego se hizo muy popular, y anunciaron una película. Sin embargo, ahora la película esta 100% confirmada, ¡existirá!

En fin, hubo un tweet de Mob Entertainment que mostró el dibujo de Huggy dirigiendo la película, y el tweet también nos reveló qué compañía trabajará con ellos. En este caso, no será Blumhouse, o alguna compañía especializada en el cine de terror. No, será la famosa empresa Legendary. 

Ahora, ¿qué películas ha hecho Legendary? Bueno, para decir la obra más reciente que puedo recordar, fueron los encargados de hacer Godzilla vs Kong. Recordemos que esto no es terror, y que aunque incluya monstruos gigantescos como Godzilla, no tiene elementos del juego que van a tratar de adaptar. 

Creo que Mob Entertainment se está dando cuenta de lo importante que es el terror. Hasta que salió el capítulo 3, faltó esa esencia que compartían juegos anteriores, como FNAF, Bendy... Me alegro de que el tercer capítulo dé más miedo que el 1 y el 2 juntos, y creo que la empresa tendrá el terror como uno de los objetivos de la película. Eso sí, de una empresa tan grande como Legendary me espero dos cosas sólo: que nos den una buena película de terror, que asuste al público... o algo llamado "terror" pero que realmente no se puede considerar eso. 

¿Qué seguirá? ¿"Garten of Banban: La Película"? Por cierto, hablaré de ese juego en la próxima entrada del blog. ¿Pero os gustaría ir a ver Poppy Playtime en los cines? Creo que será interesante. 


lunes, 13 de mayo de 2024

Blox Fruits

Exactamente, gente de Internet, hoy sucede algo que nadie podría adivinar ni en mil años: hoy, hablo de un juego bastante famoso de Roblox, conocido como "Blox Fruits". Y la verdad, este juego me interesa, el concepto es original, el gameplay es entretenido pero repetitivo, hay mucha jugabilidad... 

Veréis, Blox Fruits trata de vencer enemigos y subir niveles. Es literalmente todo el gameplay, clickear el ratón. Sin embargo, los diversos escenarios que podemos explorar hacen este juego infinitamente más divertido (¿tiene sentido esa frase?). 

Y tiene mucha jugabilidad. En Roblox, tratas de hacer tu juego lo más largo y entretenido posible, para que la gente lo juegue y ganes dinero (sí, así se desarrolla un juego en la plataforma). Como hay tantos niveles, escenarios, enemigos, misiones... te mantiene enganchado hasta el final. Eso sí, he oído que no hay mucho que hacer tras el final (aún soy nivel 143).

Ya aprovecho para avisaros de un par de cositas. La primera, que reviséis el juego de Forest: Fazbear's Escape en mi perfil, Blebor99IsBack. Estamos ascendiendo en visitas, así que muchas gracias a todos vosotros. Segunda cosa: me lo he pensado bien, y creo que para que este blog se expanda, y deje de ser una web más o menos perdida, trataré de hacer 1 entrada mínimo cada semana. Será difícil, pero lo voy a intentar. Muchas gracias a todos. 

Sin más que decir, me despido por hoy. Y nos vemos en unos días, ¡o eso intentaré, ja ja!





si esto es viral, me da visitas

PEDRO PEDRO PEDRO 🔥🔥🔥🗣🗣🗣





Dándole Nota a Mobs de Minecraft

 Buenas a todo el mundo, y hoy he preparado una sorpresa para todos vosotros, porque hoy vamos a hablar de algo distinto. Pausa un momento la era de "FNAF", y todo el trabajo que sí, sigo haciendo para la cronología, y volveremos hoy al mundo de Minecraft, algo que no he visitado en... un buen rato. Hoy vamos a darle nota a varios mobs de Minecraft, y preparaos. Además, esto me ha llevado un buen rato, así que apreciaría que le hablarais a otras personas de este blog. Sin más que decir, ¡comencemos!


Creeper: 10/10. No puedes negar que este es de los mejores mobs que Minecraft jamás tendrá. Es uno de los originales, con un diseño icónico (es decir, lo primero que piensas al decir "Minecraft" es esto, aparte del bloque de hierba). El único problema que le veo es que he tenido que reconstruir mi base cientos de veces por culpa de este monstruo. 

Araña: 6.5/10. No es un mal mob, pero sigo sin entender muy bien lo que hace hasta hoy en día. ¿De noche es malvado, y de día es un animal normal y corriente (sólo una araña de metro y medio, es de lo más normal)? Además, es poco original. Hay mucha gente que ya piensa en un monstruo de fantasía, y recuerda alguna araña gigante. Aunque sí, puede ser buen mob en tanto a los objetos que suelta. 
Esqueleto: 9.5/10. Vale, tampoco es de los más originales de Minecraft, pero admito que, desde que jugué Undertale, los esqueletos en videojuegos me gustan más. Tiene una mecánica que lo hace un poco complicado comparado con los demás, ya que ataca a una larga distancia. Sin embargo, no es tan difícil como para que no puedas sobrevivir. Recuerdo que, la primera vez que jugué Minecraft, siempre era el esqueleto que me mataba todo el rato. No, no sabía craftear. 
Cerdo: 10/10. Poco que decir de este mob. Es mi animal favorito de todo el juego, me encanta que te sigue si tienes zanahorias. 
Ender Dragon: 9/10. A ver, es un dragón... Pero es más débil que el Wither, cuando se supone que este mob tiene que ser un "jefe final". Es complicado vencerle la primera vez, pero después entiendes cómo ganarle. Ah, ¿y para que sirve el huevo de dragón? ¿Va a tener algún sentido?



domingo, 28 de abril de 2024

Forest: Fazbear's Escape 2

 (Os recuerdo que esto es parte del lore oficial de mi juego de Roblox, para visitarlo buscad mi usuario en Roblox, Blebor99IsBack, y entrad a "Forest: Fazbear's Escape".)

La criatura no paraba de gritar. Quería salir de la pequeña cabaña, quería escapar. Pero sabía que si escapaba, no dudaría en atacar. Así eran los monstruos, de todos modos. Bestias que al ver humanos, les perseguirían. Así que por ahora, la bestia estaba bien, encerrada tras la puerta de madera. Pronto se escaparía, es cierto, pero por ahora estábamos seguros. 

Sin embargo, la cabaña, el monstruo, todo era un secreto. Nadie aparte de mí debía saber que un horrible monstruo andaba suelto por el bosque. Ya teníamos suficientes preocupaciones, de todos modos. 

No les llevó más de una semana encontrar la cabaña. Vieron a la pesadilla tratar de escalar por la pared, rugiendo. De repente, todos teníamos miedo, más del que teníamos antes. 

Nadie se atrevía a acercarse a la cabaña. Sin embargo, las mentiras me molestaban, pues sabía que debía confesar que no les había dicho nada. Debía confesar todo lo ocurrido, de hecho. De ese modo, lo escribí todo en un libro.

Fui a la cabaña con la espada, pero el monstruo no me quería atacar. Me tenía miedo, y yo sabía por qué. Debajo de la mesa, dejé el libro. Espero que alguien lo vea, y entienda que no tenía otra alternativa. 

(¿Seréis capaces de resolver el lore del juego?)

Dato curioso de FNAF: ¿La historia podría repetirse en el mismo universo?

 ¡Hola, bienvenidos todos a otra entrada! Hoy no vamos a hacer una teoría, pero sí un dato curioso. Vamos a ver si, en la cronología de FNAF, podría ser posible que la historia se repitiera en otros locales. Antes de nada, os recuerdo lo de mi juego de Roblox: seguramente vaya a sacar datos curiosos del juego. ¡Sin nada más que decir, comencemos!


Para comenzar las cosas, pensemos en Five Nights At Candy's. Según la historia del juego, está conectado con FNAF, a pesar de ser locales distintos, pasan cosas similares. Muchos me diréis "no, pero es un juego de un fan y nada oficial", pero tiene todo el sentido del mundo. 

Veréis, en el universo de FNAF existe el remanente, ¿no? Esto ayuda a que las almas posean a los robots. Entonces, ¿no tendría sentido que en otro local distinto, con otros robots animatrónicos, algo similar sucediera? Esto llevaría a que los animatrónicos, también, estarían poseídos. 

Así que sí, la respuesta es que es muy poco probable que en la cronología de FNAF sucediera lo mismo dos veces, pero no es definitivamente imposible. 

Forest: Fazbear's Escape 1

 (Esta entrada tratará sobre un poco de lore de mi juego de Roblox, más información en la entrada anterior a esta.)

La casa era un lugar extraño. No me refiero a que fuera un laberinto, y que fuese difícil saber a dónde ir. No, es que tan sólo había dos habitaciones, todas extrañamente vacías. Mi jefe me dijo que aquella casa había pertenecido a otras personas antes, y que la compañía apenas la había comprado. 

Empezamos a llenar la casa justo el día después. Un mueble lleno de libros, una televisión, un sofá... Aún así, seguía pareciendo vacía. 

La casa estaba, por cierto, en medio de la nada. Había bastante poco cerca, o al menos, no veía nada cerca por culpa de la niebla que rodeaba el lugar. Parecía hecho para asustar, nada tenía que ver con una pizzería para niños. Ja. No tenía ningún sentido, pero parecía gracioso.

-Bob, la televisión queda perfectamente ahí -oí a uno de mis amigos decirme aquello, así que con cuidado, solté la televisión encima de la estantería. 

Salí a dar una vuelta por el lugar. La niebla me impedía ver mucho, así que antes de marcharme me aseguré de llevar mi linterna. Ahora que lo pienso, no recuerdo dónde la dejé. Sinceramente, eso ya no importa. 

Pronto, llegué a un lugar con una caja, con paredes de color gris. Estaba demasiado alto para ver lo que había dentro, pero yo quería saberlo. Así que al día siguiente, volví a pasear por el lugar. Vi la "caja". Cogí la escalera que estuve arrastrando, y miré dentro del lugar. ¿Qué encontré en el interior? Un cofre rojo vacío, nada más. 

¡Uniros a mi juego de Roblox!

 ¡Hola a todos! Hoy os traigo un nuevo juego, pero en este caso, uno que he creado yo con un equipo de pocas personas. El juego se encuentra en Roblox, y se llama "Forest: Fazbear's Escape". No es un juego muy grande, actualmente tiene poco menos de 70 visitas, pero es un juego muy reciente. 

¿De qué va este juego?
Bueno, en este juego exploras un lugar abandonado antiguo, en el que siempre encuentras cosas de la gran empresa "Fazbear Entertainment". Hay casas, diferentes lugares... Pronto te das cuenta de que no estás solo, pues escuchas ruidos extraños, gritos. Estás con los Nightmare Animatronics, que viven en estos extraños lugares. Su objetivo es perseguir a todos los jugadores que tengan cerca. 

Por suerte, tienes materiales con los que sobrevivir. Cuentas con una linterna y una lámpara, que te van a ayudar a ver en la oscuridad. Además, una manzana que regenera vida (lo cual es muy útil para ganar contra un animatrónico, el cual no revelaré). También puedes correr, pero debes pensar antes de decidir, ya que puede que te canses pronto y quedes andando lentamente en una zona muy peligrosa...

¿Cómo es el mapa de este juego?
El mapa aún está siendo creado, pues podéis ver como hay algunas zonas vacías. Una historia divertida es que antes todo estaba cubierto de árboles realistas, pero daban tanto lag que tuvimos que quitarlos todos. 

Las zonas más importantes de este mapa son la casa del leñador, la casa de los empleados, el parking de coches y la caja del cofre. Hay un par de zonas secretas que mi equipo y yo estamos creando, pero pronto veréis cosas que os ayudarán a entender el lore del juego. 

¿Cuál es el lore del juego?
Bueno, como os iba diciendo, el lore existe en este juego. Me gusta que la gente haga teorías sobre mis creaciones, algo así como el FNAF original. Así que os voy a dejar a vosotros descubrir la historia que se esconde detrás de este fangame. Y quizás iré subiendo piezas del lore en este blog, porque creo que el juego en sí no va a aclarar todas las preguntas. 

¿Quiénes son los creadores de este juego?
Quiero agradecer a todo el mundo que me ha ayudado a crear el juego hasta ahora. Sé que el equipo va a seguir creciendo, y cuando lo haga, siempre daré las gracias en este blog a la gente que está creando el juego conmigo. Yo soy el creador original, la idea fue mía y comencé haciendo el mapa. Unos días después, con la ayuda de TheGoatEnrico, CARLOSGEMERPRO1, Q_Matrix y SuwintilaPlays, el juego cambió completamente. Cambió tanto que en muy poco tiempo, habíamos creado una área nueva desde 0. Así que sí, aunque en el juego sólo me ponga a mí como creador, tened en cuenta que eso no es así, pues hay un equipo de creadores con mucho talento detrás de este proyecto. 

Finalmente, ¿cómo encuentro este juego?
Algunos desarrolladores de juegos en Roblox entenderán cómo de difícil es encontrar tu propio juego si no es popular. Sin embargo, siempre puedes encontrar al creador. Por lo tanto, entrad en la web de Roblox, buscad "Blebor99IsBack" (soy yo), entrad en mi perfil, dadle click a "creaciones" y buscad un juego llamado "Forest: Fazbear's Escape". ¡Este es el juego, espero que lo disfrutéis!
Muchas gracias a todos si jugáis. 


sábado, 27 de abril de 2024

¿Cuál podría ser el próximo juego de FNAF?

 ¡Hola, bienvenidos! Hoy vamos a hablar sobre el próximo juego de FNAF, y sobre lo que podría ser. Ya voy avisando que la respuesta es bastante obvia, pero ¡comencemos!

Antes de nada, no me estoy refiriendo a FNAF: Into the Pit, un juego oficial de FNAF en el que se cuenta la historia del primer libro de Fazbear Frights. Por lo que hemos visto en el tráiler, este juego parece, en fin, excelente. El estilo 8-bit de los gráficos queda muy bien, tal cual como si jugaras a un juego arcade. Y además, este juego es para celebrar el décimo aniversario de FNAF, que sí, será este año. ¡Cómo pasa el tiempo, eh!

Sin embargo, yo me estoy refiriendo a un juego canon, un juego que afecte la cronología de FNAF. Por supuesto, el juego va a ser sobre Fall Fest. Durante los últimos años, FNAF ha tenido una cronología más moderna, alejándose un poco de la pizzería. Es muy interesante ver este cambio, pues ahora hay mucha gente haciendo teorías sobre cómo el origen de Fazbear Entertainment viene de este festival. Si queréis ver una teoría explicando todo esto, os recomiendo el nuevo vídeo de Game Theory sobre FNAF (aprovecho para decir que Tom está haciendo teorías excelentes, justo después de que Matpat se retirara, ¡enhorabuena). 

Dato curioso: cuando creé las dos teorías sobre el supuesto restaurante de los Mediocre Melodies, tuve un gran problema: Fall Fest. Anteriormente, que un restaurante sobre estos personajes existiera tendría mucho sentido, pero después de que Fall Fest 1970 fuese confirmado, ¡no tenía tanto sentido! Aún así, creo que la teoría tiene bastantes pruebas para que sea correcta. 

Finalmente, tengo que decir una cosa: si llega a haber un juego de Fall Fest, ¿cuál sería el terror? No habría animatrónicos poseídos, ni un Afton criminal. Podrían hacer un juego después del incendio del 83 en el Fall Fest, confirmado por VR. Aquí podrían utilizar a Afton bastante bien. 

¿Pero y si no? ¿El villano del juego sería un asesino en un traje del carnaval, o... el Mimic? Me explico, ahora el Mimic está en todas partes. Es un endoesqueleto capaz de imitar cualquier cosa, humana o animatrónica. Lo que ocurre es que el Mimic se creó en 1970, o algo alrededor. Lo que implica que el lore entero podría cambiar completamente. Yo no lo creo. 

Veréis, he visto una teoría de un YouTuber, su nombre no lo puedo recordar. Era una muy buena teoría, y trataba sobre cómo los Withereds luego se usaron para los Funtimes/Nightmares. Al final, decía que el Mimic podría ser los animatrónicos de FNAF 1, y que después de todo, nunca estuvieron poseídos. No creo que esta teoría sea correcta, porque Scott jamás imaginó que la historia del juego iría tan lejos cuando creó el primer juego. Además, quiero que el juego de por lo menos los primeros 7 juegos no cambie por culpa del Mimic.

Con esto me refiero que, aunque hagan al Mimic el villano de un juego en los 70, no quiero que eso haga que los animatrónicos originales, Springtrap, Scraptrap o Michael sean el Mimic, porque creo que la era original de FNAF tiene el lore ya completamente perfecto. Si Glitchtrap y Burntrap son el Mimic, no me importaría tanto: el final de FNAF 6 concluyó bastante bien la historia de los Aftons. Pero espero que Steelwool tenga cuidado de no cambiar nada del lore original, y si es eso, que no tenga tanto que ver con el Mimic. 

Aún así, ¡seguro que el juego sería excelente!

















jueves, 25 de abril de 2024

¿Cuándo abrió el restaurante de Mediocre Melodies?

¡Hola, bienvenidos! Resulta que he llegado a un descubrimiento muy interesante sobre el restaurante que dijimos que podría existir en la última entrada, un restaurante antes de Freddy's creado por Afton. Dijimos que la fecha era algo dudoso, pero creo que la he descifrado. Puede haber fallos y todo, pero bueno. 

Sabemos que a Scott Cawthon le encantan los acertijos, pues su saga de videojuegos completa es como un gran puzzle: las piezas de la cronología se juntan para al fin entender la historia. Puede que estos pequeños códigos, acertijos, se encuentren en los lugares más impredecibles: el catálogo de FNAF 6. 

Digamos que nada aquí es una coincidencia. Los objetos están colocados de una manera interesante, una manera que puede contar una pequeña historia. Lo mismo ocurre con los Mediocre Melodies. 

Para dar con la fecha correcta del restaurante, debemos saber que es en el siglo 20. Ya tenemos los dos primeros números de la fecha: 19, ahora tan sólo quedan 2 números. El restaurante debería haber sido creado antes de 1983 e incluso 1982. Hay una probabilidad de que se creara después de 1963, pues los primeros animatrónicos reales se crearon entonces, y dudo mucho que la pizzería utilizara trajes normales, y no nada comparado a los famosos spring locks. 

Fijémonos en los primeros 4 Mediocre Melodies: Happy Frog, Neddbear, Pigpatch y un animatrónico que simboliza a Afton: Mr Hippo. Cada uno de estos animatrónicos se encontraban en el catálogo 2 (lo cual no importa), de números 13, 14, 15 y 16. 13+14+15+16 nos da 58. Perfecto, tenemos una nueva fecha: 1958. Pero espera, esto no tiene sentido. No tiene sentido con lo que ya hemos dicho. Y esto es porque nos falta un animatrónico, Orville. 

Se encuentra en el catálogo 4, ¿adivináis de qué número? 10. Lo cual quiere decir que 58+10 nos da un total de 68. En 1968, el primer restaurante de Afton abrió al final. Lo cual tiene sentido, después del primer animatrónico, antes del 83, e incluso antes de la supuesta creación del Mimic. A ver, digo yo que Afton debía saber algo sobre programación de animatrónicos antes de crear una IA tan impresionante como el Mimic. 

¿Qué opináis vosotros? ¿Es realmente Mediocre Melodies Pizza el primer local que muchos pensamos que conocíamos, pero que nadie puso realmente un año en concreto? ¿De verdad Scott nos ha dicho la fecha por el catálogo de FNAF 6, o simplemente estoy llegando a conclusiones incorrectas?

Hasta entonces, ya sabemos con lo que empezar nuestra cronología: Mediocre Melodies Pizza se abrió en el año 1968, el dueño siendo un misterioso hombre llamado William Afton. Lo que ocurrió después se sigue investigando. 




miércoles, 24 de abril de 2024

Teoría de FNAF: Mediocre Melodies

 ¡Hola, bienvenidos de nuevo! Sí, se que dije que la próxima entrada sería para descifrar los e-mails de AR para descubrir si VR iba antes o después. Sin embargo, tuve esta idea que tenía que escribir aquí lo más rápido posible.

Así es. Hoy hablamos de unos de los animatrónicos más olvidados: los Mediocre Melodies. Esta pequeña banda está formada por Orville el Elefante, Mr Hippo, Happy Frog y Pigpatch. Son animatrónicos muy diferentes a los de Fazbear Entertainment. 


La primera vez que vimos a este grupo de robots fue en FNAF Pizzeria Simulator, que todos, excepto Orville, tenían un precio bastante bajo. Parece que estos personajes tienen muy poco que ver con Freddy Fazbear's, y he llegado a la conclusión de que pertenecen (o pertenecían) a otro restaurante. 

Antes de comenzar, quiero decir que esta teoría puede tener varias partes incorrectas, pero creo que es interesante conocer más sobre lo que ocurre en el mundo de FNAF. 

Michael Afton, protagonista de Pizzeria Simulator, es encargado de crear su propia pizzería. En el gran catálogo, hay 5 animatrónicos que no tienen nada que ver con el restaurante Freddy's. Son distintos. Son otros animales, para comenzar. Tan sólo uno de ellos es un oso similar, de alguna forma, a Freddy.

William Afton, décadas antes, había intentado crear sus propios locales con animatrónicos. Digamos que él no era tan bueno como su próximo ayudante, el señor Henry. Sin embargo, tuvo un restaurante muy interesante, con esta misma banda de animatrónicos, los Mediocre Melodies. 

Sin embargo, al empezar a trabajar en Fredbear's Family Diner, un proyecto mucho más grande que su anterior restaurante, el local de los Mediocre Melodies quedó en el olvido. Quién habría imaginado que las mascotas del local reaparecerían, pero muchas décadas después.

Algo que ayuda a esta teoría es Neddbear. Similar a Freddy Fazbear en diseño, pero más a otro robot en diseño y nombre. Por supuesto, me refiero a Fredbear, futura creación de Afton.

Michael, al conocer estos animatrónicos y su extraña historia, le interesa verlos en el catálogo. Pues sí, es interesante. En Pizzeria Simulator, es fácil conocer nuevas cosas sobre los Aftons, y descubrimos un local anterior de William. Eso ya es mucha información.

Finalmente, Ultimate Custom Night, o UCN. En este juego, todos los animatrónicos que William había alguna vez visto le atacan infinitamente. ¿Y quiénes están ahí? Los Mediocre Melodies. No tendría ningún sentido que Afton estuviera aterrado de estos robots si sólo los había visto en el local de FNAF 6, estaba aterrado porque eran sus propias creaciones. Les abandonó, y ahora buscan venganza. ¿Podría ser que Cassidy estuviera controlándoles? Sí, quizás. Estos animatrónicos parecen normales, y parece imposible que estén poseídos. Entonces, Cassidy los utiliza para aterrorizar a William con su propio pasado. 

En el juego, Mr Hippo y Orville parecen ser una metáfora para William y Henry. William es Mr Hippo, que también es de color morado. Sin embargo, Henry sería Orville, y si tiene algo que ver con el color naranja por ahora es desconocido. 

En el catálogo, Mr Hippo aparece antes que Orville, de hecho, están en catálogos distintos. Esto puede ser otra metáfora, como William trabajó antes sólo, y tiempo después fue a trabajar con Henry. 

Scott Cawthon hizo algo muy interesante con estos personajes. Todas las piezas encajan: incluso aquel ejemplo final, por muy aleatorio que me parezca, muestra las conexiones de los Melodies con Afton y su propia historia. Puede que, como ya dije antes, esta teoría tenga sus errores, pero parece perfecta. Y si hay algo mal, decídmelo en los comentarios, sabéis que puedo adaptar la cronología con vuestras pruebas de otras teorías, etc. 

Ahora sólo queda una pregunta por responder. ¿Cuándo se creó el restaurante? Desafortunadamente, es demasiado temprano para saber la respuesta. En esta saga, hay muchos números. Lo único que sabemos exactamente es que tuvo que ser creado antes de 1983, y sería lógico que antes de 1982. Hasta entonces, busquemos todos la respuesta. Debe de estar en alguna parte.