miércoles, 29 de mayo de 2024

Roblox: The Classic

¿Y si te dijera que puedes revisitar el Roblox antiguo, revivir aquellos momentos de tu infancia? Bueno, te diría que el evento ya ha terminado, pero puedes seguir entrando en su lobby: Roblox The Classic se ha propuesto revivir el Roblox de 2006 de una vez por todas. Y fue un trabajo excelente por la parte de la empresa de Roblox, pero los creadores de videojuegos... no lo han hecho tan bien. 

El lobby, creado por Roblox y Twin Atlas, es lo mejor del evento. Tiene muchísimas referencias al Roblox antiguo, secretos, misiones, tokens y tix, UNA BOSSFIGHT... Además, hay códigos por todo el mapa, y los lectores habituales de este blog saben que me encantan los códigos secretos. 
Sin embargo, los desarrolladores de videojuegos en Roblox no han puesto tanto esfuerzo. Me disculpo ya que no he jugado todos los juegos, pero los que he probado no han sido tan buenos. Mi favorito, como muchos podrán imaginar, fue Arsenal (uno de mis juegos de Roblox favoritos). En esta misión tienes que atacar una fábrica de noobs, con diferentes personajes clásicos de Roblox. ¿Qué mas se podría pedir? Hay cinco diferentes modos de juego, como el speedrun, el solitario, etc. He oído que A Dusty Trip también era bueno, pero realmente no lo jugué. 

Sin embargo, el 90% de los juegos del evento no se esforzaron. La mitad de las misiones eran algo como "consigue (un número determinado) de (algo que ver con el juego)". Literalmente, esa era la plantilla que seguían los juegos. Eran repetitivos, y creo que algunas de las misiones de los juegos no se pueden comparar con The Hunt. 
Bueno, honestamente a este evento le doy un 8/10. Literalmente, le doy un 8 gracias a todo el trabajo que Roblox y Twin Atlas puso en un juego entretenido, y también porque el juego de Arsenal era de los más entretenidos. Sin embargo, quiero mandar un mensaje a los juegos de Roblox que no se esforzaron: en The Hunt, ocurrió lo mismo y la gente no estuvo contenta. La comunidad de Roblox os pide que de verdad os esforcéis en crear un buen evento, o regalad la corona del evento a otro. 

¡Bueno, la próxima entrada será 100% de Garten of Ban Ban! (Llevo un buen rato queriendo hablar de ese juego...)



domingo, 19 de mayo de 2024

Teoría de FNAF: ¡El Robo de Fazbear Entertainment!

 ¡Hola a todos, hoy volvemos con las teorías de FNAF! Hoy tengo algo interesante que compartir, algo que no creo que muchos hayan imaginado. Aparte de esconder todos los incidentes en sus pizzerías, la empresa de Fazbear Entertainment ha cometido otro crimen, el cual se revela en FNAF 6: ¡un crimen que puedes llamar "robo de animatrónicos"!

En el catálogo, podemos ver varios animatrónicos que no tienen mucho que ver con Fazbear's. Los que más me llaman la atención son, por supuesto, Music Man y El Chip. Funtime Chica es parte de otro local, Circus Baby's Pizza World, pero realmente no importa, ya que ambas empresas están asociadas. 

Veréis, estos dos animatrónicos tienen aspectos muy diferentes a los demás. Music Man es una araña que jamás se ha visto en la franquicia: El Chip es un castor que jamás se ha visto en la franquicia. Ya que Fazbear Entertainment tiene un pasado, bueno, complicado en temas legales, ¿no sería normal que estos dos personajes fueran robados de otros locales"? 

Esto ha ocurrido anteriormente. Si la teoría que hice de los Mediocre Melodies es realmente canon, los animatrónicos también serían robados de otro local. ¿Pero y si os dijera que también ha ocurrido en otro lugar, como la película?
Os presento a Sparky the Dog, un personaje falso que se suponía que estaba en FNAF 1. Este rumor se hizo tan popular que Scott decidió transformarlo en real, en 2 cameos en la película. El primero se ve en la imagen encima. El segundo era en la escena de Matpat: el restaurante se llamaba Sparky. ¿Y si este restaurante tenía al animatrónico como mascota, y Fazbear Entertainment lo robó simplemente para conseguir más dinero?


¿Qué os parecen estas teorías? ¡Dejádmelo en los comentarios!


miércoles, 15 de mayo de 2024

Poppy Playtime La Película

 ¡Hola a todos de nuevo, bienvenidos a una nueva entrada! Hoy vamos a hablar sobre algo importante que está sucediendo en el mundo del gaming de terror. Porque mientras Blumhouse trabaja en FNAF 2, otra empresa de cine trabajará en la película de Poppy Playtime. 

A ver, para aclarar las cosas: no soy el mayor fan de Poppy Playtime. Creo que el capítulo 3 es el mejor hasta la fecha, de todos modos. Pero eso sí, que anunciaran una película de este juego, que tan sólo lleva siendo relevante desde hace 3 años, me parece algo extremadamente curioso. 

Poppy Playtime salió al público en 2021, un juego sobre una fábrica de juguetes abandonada, y un... no sé, ¿muñeco azul asesino? Este juego se hizo muy popular, y anunciaron una película. Sin embargo, ahora la película esta 100% confirmada, ¡existirá!

En fin, hubo un tweet de Mob Entertainment que mostró el dibujo de Huggy dirigiendo la película, y el tweet también nos reveló qué compañía trabajará con ellos. En este caso, no será Blumhouse, o alguna compañía especializada en el cine de terror. No, será la famosa empresa Legendary. 

Ahora, ¿qué películas ha hecho Legendary? Bueno, para decir la obra más reciente que puedo recordar, fueron los encargados de hacer Godzilla vs Kong. Recordemos que esto no es terror, y que aunque incluya monstruos gigantescos como Godzilla, no tiene elementos del juego que van a tratar de adaptar. 

Creo que Mob Entertainment se está dando cuenta de lo importante que es el terror. Hasta que salió el capítulo 3, faltó esa esencia que compartían juegos anteriores, como FNAF, Bendy... Me alegro de que el tercer capítulo dé más miedo que el 1 y el 2 juntos, y creo que la empresa tendrá el terror como uno de los objetivos de la película. Eso sí, de una empresa tan grande como Legendary me espero dos cosas sólo: que nos den una buena película de terror, que asuste al público... o algo llamado "terror" pero que realmente no se puede considerar eso. 

¿Qué seguirá? ¿"Garten of Banban: La Película"? Por cierto, hablaré de ese juego en la próxima entrada del blog. ¿Pero os gustaría ir a ver Poppy Playtime en los cines? Creo que será interesante. 


lunes, 13 de mayo de 2024

Blox Fruits

Exactamente, gente de Internet, hoy sucede algo que nadie podría adivinar ni en mil años: hoy, hablo de un juego bastante famoso de Roblox, conocido como "Blox Fruits". Y la verdad, este juego me interesa, el concepto es original, el gameplay es entretenido pero repetitivo, hay mucha jugabilidad... 

Veréis, Blox Fruits trata de vencer enemigos y subir niveles. Es literalmente todo el gameplay, clickear el ratón. Sin embargo, los diversos escenarios que podemos explorar hacen este juego infinitamente más divertido (¿tiene sentido esa frase?). 

Y tiene mucha jugabilidad. En Roblox, tratas de hacer tu juego lo más largo y entretenido posible, para que la gente lo juegue y ganes dinero (sí, así se desarrolla un juego en la plataforma). Como hay tantos niveles, escenarios, enemigos, misiones... te mantiene enganchado hasta el final. Eso sí, he oído que no hay mucho que hacer tras el final (aún soy nivel 143).

Ya aprovecho para avisaros de un par de cositas. La primera, que reviséis el juego de Forest: Fazbear's Escape en mi perfil, Blebor99IsBack. Estamos ascendiendo en visitas, así que muchas gracias a todos vosotros. Segunda cosa: me lo he pensado bien, y creo que para que este blog se expanda, y deje de ser una web más o menos perdida, trataré de hacer 1 entrada mínimo cada semana. Será difícil, pero lo voy a intentar. Muchas gracias a todos. 

Sin más que decir, me despido por hoy. Y nos vemos en unos días, ¡o eso intentaré, ja ja!





si esto es viral, me da visitas

PEDRO PEDRO PEDRO 🔥🔥🔥🗣🗣🗣





Dándole Nota a Mobs de Minecraft

 Buenas a todo el mundo, y hoy he preparado una sorpresa para todos vosotros, porque hoy vamos a hablar de algo distinto. Pausa un momento la era de "FNAF", y todo el trabajo que sí, sigo haciendo para la cronología, y volveremos hoy al mundo de Minecraft, algo que no he visitado en... un buen rato. Hoy vamos a darle nota a varios mobs de Minecraft, y preparaos. Además, esto me ha llevado un buen rato, así que apreciaría que le hablarais a otras personas de este blog. Sin más que decir, ¡comencemos!


Creeper: 10/10. No puedes negar que este es de los mejores mobs que Minecraft jamás tendrá. Es uno de los originales, con un diseño icónico (es decir, lo primero que piensas al decir "Minecraft" es esto, aparte del bloque de hierba). El único problema que le veo es que he tenido que reconstruir mi base cientos de veces por culpa de este monstruo. 

Araña: 6.5/10. No es un mal mob, pero sigo sin entender muy bien lo que hace hasta hoy en día. ¿De noche es malvado, y de día es un animal normal y corriente (sólo una araña de metro y medio, es de lo más normal)? Además, es poco original. Hay mucha gente que ya piensa en un monstruo de fantasía, y recuerda alguna araña gigante. Aunque sí, puede ser buen mob en tanto a los objetos que suelta. 
Esqueleto: 9.5/10. Vale, tampoco es de los más originales de Minecraft, pero admito que, desde que jugué Undertale, los esqueletos en videojuegos me gustan más. Tiene una mecánica que lo hace un poco complicado comparado con los demás, ya que ataca a una larga distancia. Sin embargo, no es tan difícil como para que no puedas sobrevivir. Recuerdo que, la primera vez que jugué Minecraft, siempre era el esqueleto que me mataba todo el rato. No, no sabía craftear. 
Cerdo: 10/10. Poco que decir de este mob. Es mi animal favorito de todo el juego, me encanta que te sigue si tienes zanahorias. 
Ender Dragon: 9/10. A ver, es un dragón... Pero es más débil que el Wither, cuando se supone que este mob tiene que ser un "jefe final". Es complicado vencerle la primera vez, pero después entiendes cómo ganarle. Ah, ¿y para que sirve el huevo de dragón? ¿Va a tener algún sentido?



domingo, 28 de abril de 2024

Forest: Fazbear's Escape 2

 (Os recuerdo que esto es parte del lore oficial de mi juego de Roblox, para visitarlo buscad mi usuario en Roblox, Blebor99IsBack, y entrad a "Forest: Fazbear's Escape".)

La criatura no paraba de gritar. Quería salir de la pequeña cabaña, quería escapar. Pero sabía que si escapaba, no dudaría en atacar. Así eran los monstruos, de todos modos. Bestias que al ver humanos, les perseguirían. Así que por ahora, la bestia estaba bien, encerrada tras la puerta de madera. Pronto se escaparía, es cierto, pero por ahora estábamos seguros. 

Sin embargo, la cabaña, el monstruo, todo era un secreto. Nadie aparte de mí debía saber que un horrible monstruo andaba suelto por el bosque. Ya teníamos suficientes preocupaciones, de todos modos. 

No les llevó más de una semana encontrar la cabaña. Vieron a la pesadilla tratar de escalar por la pared, rugiendo. De repente, todos teníamos miedo, más del que teníamos antes. 

Nadie se atrevía a acercarse a la cabaña. Sin embargo, las mentiras me molestaban, pues sabía que debía confesar que no les había dicho nada. Debía confesar todo lo ocurrido, de hecho. De ese modo, lo escribí todo en un libro.

Fui a la cabaña con la espada, pero el monstruo no me quería atacar. Me tenía miedo, y yo sabía por qué. Debajo de la mesa, dejé el libro. Espero que alguien lo vea, y entienda que no tenía otra alternativa. 

(¿Seréis capaces de resolver el lore del juego?)

Dato curioso de FNAF: ¿La historia podría repetirse en el mismo universo?

 ¡Hola, bienvenidos todos a otra entrada! Hoy no vamos a hacer una teoría, pero sí un dato curioso. Vamos a ver si, en la cronología de FNAF, podría ser posible que la historia se repitiera en otros locales. Antes de nada, os recuerdo lo de mi juego de Roblox: seguramente vaya a sacar datos curiosos del juego. ¡Sin nada más que decir, comencemos!


Para comenzar las cosas, pensemos en Five Nights At Candy's. Según la historia del juego, está conectado con FNAF, a pesar de ser locales distintos, pasan cosas similares. Muchos me diréis "no, pero es un juego de un fan y nada oficial", pero tiene todo el sentido del mundo. 

Veréis, en el universo de FNAF existe el remanente, ¿no? Esto ayuda a que las almas posean a los robots. Entonces, ¿no tendría sentido que en otro local distinto, con otros robots animatrónicos, algo similar sucediera? Esto llevaría a que los animatrónicos, también, estarían poseídos. 

Así que sí, la respuesta es que es muy poco probable que en la cronología de FNAF sucediera lo mismo dos veces, pero no es definitivamente imposible. 

Forest: Fazbear's Escape 1

 (Esta entrada tratará sobre un poco de lore de mi juego de Roblox, más información en la entrada anterior a esta.)

La casa era un lugar extraño. No me refiero a que fuera un laberinto, y que fuese difícil saber a dónde ir. No, es que tan sólo había dos habitaciones, todas extrañamente vacías. Mi jefe me dijo que aquella casa había pertenecido a otras personas antes, y que la compañía apenas la había comprado. 

Empezamos a llenar la casa justo el día después. Un mueble lleno de libros, una televisión, un sofá... Aún así, seguía pareciendo vacía. 

La casa estaba, por cierto, en medio de la nada. Había bastante poco cerca, o al menos, no veía nada cerca por culpa de la niebla que rodeaba el lugar. Parecía hecho para asustar, nada tenía que ver con una pizzería para niños. Ja. No tenía ningún sentido, pero parecía gracioso.

-Bob, la televisión queda perfectamente ahí -oí a uno de mis amigos decirme aquello, así que con cuidado, solté la televisión encima de la estantería. 

Salí a dar una vuelta por el lugar. La niebla me impedía ver mucho, así que antes de marcharme me aseguré de llevar mi linterna. Ahora que lo pienso, no recuerdo dónde la dejé. Sinceramente, eso ya no importa. 

Pronto, llegué a un lugar con una caja, con paredes de color gris. Estaba demasiado alto para ver lo que había dentro, pero yo quería saberlo. Así que al día siguiente, volví a pasear por el lugar. Vi la "caja". Cogí la escalera que estuve arrastrando, y miré dentro del lugar. ¿Qué encontré en el interior? Un cofre rojo vacío, nada más. 

¡Uniros a mi juego de Roblox!

 ¡Hola a todos! Hoy os traigo un nuevo juego, pero en este caso, uno que he creado yo con un equipo de pocas personas. El juego se encuentra en Roblox, y se llama "Forest: Fazbear's Escape". No es un juego muy grande, actualmente tiene poco menos de 70 visitas, pero es un juego muy reciente. 

¿De qué va este juego?
Bueno, en este juego exploras un lugar abandonado antiguo, en el que siempre encuentras cosas de la gran empresa "Fazbear Entertainment". Hay casas, diferentes lugares... Pronto te das cuenta de que no estás solo, pues escuchas ruidos extraños, gritos. Estás con los Nightmare Animatronics, que viven en estos extraños lugares. Su objetivo es perseguir a todos los jugadores que tengan cerca. 

Por suerte, tienes materiales con los que sobrevivir. Cuentas con una linterna y una lámpara, que te van a ayudar a ver en la oscuridad. Además, una manzana que regenera vida (lo cual es muy útil para ganar contra un animatrónico, el cual no revelaré). También puedes correr, pero debes pensar antes de decidir, ya que puede que te canses pronto y quedes andando lentamente en una zona muy peligrosa...

¿Cómo es el mapa de este juego?
El mapa aún está siendo creado, pues podéis ver como hay algunas zonas vacías. Una historia divertida es que antes todo estaba cubierto de árboles realistas, pero daban tanto lag que tuvimos que quitarlos todos. 

Las zonas más importantes de este mapa son la casa del leñador, la casa de los empleados, el parking de coches y la caja del cofre. Hay un par de zonas secretas que mi equipo y yo estamos creando, pero pronto veréis cosas que os ayudarán a entender el lore del juego. 

¿Cuál es el lore del juego?
Bueno, como os iba diciendo, el lore existe en este juego. Me gusta que la gente haga teorías sobre mis creaciones, algo así como el FNAF original. Así que os voy a dejar a vosotros descubrir la historia que se esconde detrás de este fangame. Y quizás iré subiendo piezas del lore en este blog, porque creo que el juego en sí no va a aclarar todas las preguntas. 

¿Quiénes son los creadores de este juego?
Quiero agradecer a todo el mundo que me ha ayudado a crear el juego hasta ahora. Sé que el equipo va a seguir creciendo, y cuando lo haga, siempre daré las gracias en este blog a la gente que está creando el juego conmigo. Yo soy el creador original, la idea fue mía y comencé haciendo el mapa. Unos días después, con la ayuda de TheGoatEnrico, CARLOSGEMERPRO1, Q_Matrix y SuwintilaPlays, el juego cambió completamente. Cambió tanto que en muy poco tiempo, habíamos creado una área nueva desde 0. Así que sí, aunque en el juego sólo me ponga a mí como creador, tened en cuenta que eso no es así, pues hay un equipo de creadores con mucho talento detrás de este proyecto. 

Finalmente, ¿cómo encuentro este juego?
Algunos desarrolladores de juegos en Roblox entenderán cómo de difícil es encontrar tu propio juego si no es popular. Sin embargo, siempre puedes encontrar al creador. Por lo tanto, entrad en la web de Roblox, buscad "Blebor99IsBack" (soy yo), entrad en mi perfil, dadle click a "creaciones" y buscad un juego llamado "Forest: Fazbear's Escape". ¡Este es el juego, espero que lo disfrutéis!
Muchas gracias a todos si jugáis.